Aller au contenu
FRAME00 / 09DOSSIER OUVERT · 2026CONCEPT · BEHANCE
RÉFÉRENCE
DOS-2026-MXCA
Animation · Concept · Brand Kit · Character Design · Motion
SCROLL · 09 PLATES
00 · COUVERTUREÉtude spéculative10 planches · Behance

//CASE 03 · DOSSIER OUVERT

Une marque pour un studio d'animation à hauteur d'enfant.

Étude conceptuelle indépendante : imaginer un studio d'animation à la Pixar, Stories in Motion, porté par sa mascotte Fluffy Mx. Identité, mascotte, palette, typographie, langage visuel, générique studio, applications. Brand kit complet, autoporté, publié sur Behance.

CadrageÉtude spéculative
Résultat10 planches · Behance
Année2026
AnimationStudioMascotteBrand KitConcept
FRAME01 / 09FONDATIONTC 00:01:00

//BRAND FOUNDATION

Un studio qui raconte l'émotion frontale.

FONDATION
PLATE 01Pour qui le studio raconte · ce qui le distingue · le tonDOS-2026-MXCA-01

MX Captures · Stories in Motion est un studio d'animation pensé dans la lignée Pixar : un endroit où le storytelling et la chaleur passent avant la prouesse technique. Pas de cynisme, pas de second degré gratuit, pas de course aux références.

Le studio assume l'émotion frontale (la peur, la joie, le deuil, l'amitié), racontée avec une grammaire visuelle douce, lumineuse, immédiatement reconnaissable. Un film du studio, on le sait avant même la fin du générique.

FRAME02 / 09MASCOTTETC 00:02:00

//MASCOTTE

Fluffy Mx, gardien du studio.

MASCOTTE
PLATE 02Une créature à fourrure dorée · ouvre et ferme chaque filmDOS-2026-MXCA-02

Fluffy Mx est une petite créature à fourrure or (entre peluche et compagnon de route) qui apparaît dans chaque générique du studio. Pas une mascotte marketing : un personnage qui a une posture, une démarche, un regard, son propre arc.

Sa silhouette ronde, ses grands yeux et son pelage chaud sont le signal immédiat : on est chez Stories in Motion. C'est le pendant de la lampe Pixar, mais avec un nom, une voix, et la capacité de jouer dans un film entier.

FRAME03 / 09VISIONTC 00:03:00

//VISION

Émotion avant prouesse.

VISION
PLATE 03Trois mots qui ferment tous les arbitragesDOS-2026-MXCA-03

Émotion, chaleur, lisibilité : la barre tient à ces trois mots. Si une scène n'émeut pas, ne réchauffe pas, ou n'est pas lisible par un enfant de six ans, elle est retravaillée.

Le studio refuse la prouesse pour la prouesse : chaque effet doit servir une émotion identifiable, pas l'inverse. La technique est invisible quand elle est bien faite.

FRAME04 / 09COULEURTC 00:04:00

//SYSTÈME COULEUR

Or chaleureux, bleu nuit, neutres crème.

COULEUR
PLATE 04Une palette qui réchauffe sans tomber dans le pastelDOS-2026-MXCA-04

L'or Fluffy porte la mascotte et toute la lumière du studio. Le bleu nuit donne la profondeur, l'épaisseur narrative. Les crèmes et ambres tiennent les neutres sans jamais virer fade.

Aucune saturation gratuite, aucun fluo. La palette se tient à une distance respectueuse de Pixar et DreamWorks : la même chaleur, un autre tempérament.

FRAME05 / 09TYPOGRAPHIETC 00:05:00

//SYSTÈME TYPO

Display rond, serif lisible.

TYPOGRAPHIE
PLATE 05Deux familles · une voix · zéro maniérismeDOS-2026-MXCA-05

Le display est une grotesque arrondie aux terminaisons douces : assez de caractère pour porter un logo et un titre de film, jamais agressive avec un enfant.

Le texte courant est un serif moderne très lisible. Au générique comme à la signalétique des stands convention, la lecture passe avant la posture.

FRAME06 / 09LANGAGE VISUELTC 00:06:00

//LANGAGE VISUEL

Lumière dorée, silhouettes rondes.

LANGAGE VISUEL
PLATE 06Direction artistique · ce qu'on garde, ce qu'on jetteDOS-2026-MXCA-06

Quatre principes tiennent l'esthétique : heure dorée par défaut, silhouettes rondes lisibles au contour seul, matière tangible (fourrure et tissu rendus à la main), caméra à hauteur d'enfant, le monde vu d'en bas, jamais surplombé.

Pas de néons crus, pas de cynisme visuel, pas de réalisme photographique. Ce sont les arbitrages qu'on défend en revue de direction, et ce sont eux qui font tenir la marque.

FRAME07 / 09GÉNÉRIQUETC 00:07:00

//TITLE SEQUENCE

Le générique comme premier film.

GÉNÉRIQUE
PLATE 0711 secondes · Fluffy Mx allume la lampe · signature studioDOS-2026-MXCA-07

Le générique studio dure onze secondes : Fluffy Mx traverse le cadre, s'arrête, allume une petite lampe, et le logo apparaît dans le halo. Score acoustique, une seule note tenue.

C'est la séquence la plus repassée du studio : elle doit faire sourire avant même que le film commence. La même logique que la lampe Pixar, un mini-film qui prépare le grand film.

FRAME08 / 09APPLICATIONSTC 00:08:00

//APPLICATIONS

Du poster à la peluche.

APPLICATIONS
PLATE 08Site · affiche · packaging Blu-ray · merch · stand conventionDOS-2026-MXCA-08

Le brand kit décline Fluffy Mx et le système typographique sur tous les supports : site studio, affiches de films, packaging Blu-ray, merchandising peluche, signalétique de stand convention, dossier presse.

Chaque application repasse par le même filtre : chaleur lumineuse, silhouette ronde, matière tangible. Pas une marque qui change de costume, un studio qui se reconnaît partout, du poster A1 à la peluche 30 cm.

FRAME09 / 09MÉTHODETC 00:09:00

//MÉTHODE MXCAPTURES

Un studio qui se reconnaît au premier plan.

L'étude conceptuelle "Stories in Motion" imagine un studio d'animation contemporain dans la lignée Pixar / Illumination / Aardman. Pas par mimétisme, mais pour démontrer qu'un brand kit peut porter un univers de fiction entier, mascotte comprise.

Publiée sur Behance dans le cadre du portfolio concept, l'étude prouve qu'un studio d'une personne peut produire, en quelques jours, le système visuel d'un studio d'animation complet : mascotte, générique, palette, typographie, applications.

MÉTHODE
PLATE 09Mascotte · système · générique, sortis du même pipeline
LIVRABLES · 10 PLANCHESBRAND KIT COMPLET

//DOSSIER FERMÉ

On en parle.

Tu veux un brand kit de cette densité pour ta marque : système complet, motion, écosystème ? On cale un appel, tu repars avec un plan.